World of warcraft: classic

Локальные кампании

Мародон

Кентавры большая проблема не только для тауренов, но и для всех жителей Калимдора. Их племена опустошали все поселения, которых только могли достичь. Святилищем кентавров считаются пещеры Мародон, что расположились в пустошах. Именно отсюда они и произошли в результате зависти хранителя рощи Зейтара к своему брату Ремулу, который произвёл на свет дриад.

Зейтар желал привести в мир своих детей и породил целый вид вместе с дочерью матери скалы, принцессой Терадрас. Из-за этого противоестественного союза его дети оказались жестокими и беспощадными. Они убили своего отца, оставив мать сходить с ума над его могилой. Мародон – место извращённой природы и источник многих бед в конце концов был очищен воинами Орды.

Забытый город

В глубинах лесов Фераласа расположились руины древнего эльфийского города Эльдре’Талас. Огры Гордока, что проводили тут гладиаторские поединки, были наименьшей проблемой здешних краёв. Серьёзной угрозой являлся принц Тортелдрин и его безрассудство. Когда-то во времена Войны Древних, дабы сохранить свой народ, он приказал отрезать город от внешнего мира. Но так как высокорождённые эльфы были зависимы от магии, принц решился на отчаянный поступок. Эльфы призвали в Азерот демона Бессмер’тера, который и стал источником магии для увядающей цивилизации. Со временем магии становилось всё меньше, и город начал полниться демонами и призраками тех, кого убил сошедший с ума правитель, желая сохранить силы чудовища для себя. Героям Орды и Альянса пришлось прорываться в глубины города, дабы покончить с демонами и усмирить огров Гордока, что терроризировали окружающие земли.

Орки

Орда после основания Оргриммара всячески выживала в пустынных землях, получивших название Дуротар. Орки жили в столице, и Тралл принял бразды правления всей фракцией. Всячески мешали нормальному ходу дела и стремились нарушить хрупкий мир культисты Пылающего клинка, демонопоклонники из числа оставшихся в живых членов Совета Теней. Орда боролась с культом, который всячески дискредитировал обе фракции друг перед другом. Но из-за усилий культа в какой-то момент столкновения между Ордой и людьми из Крепости Западной Стражи стали вполне себе серьёзными.
Второй крупной проблемой были свинобразы. Их засилье всячески мешало развитию Орды, ведь помимо высокой агрессии ещё там, где эти существа обитали, вырастали колючие лозы, как символ их павшего бога-вепря Агамаггана. Там, где росли эти лозы, жить было невозможно.

К тому же Орду ещё невзлюбили и гарпии, с которыми в своё время успешно боролся Рексар. Искатели приключений всячески отбивались от их атак и возвращали похищенные гарпиями припасы у местных торговцев. Самым удобным для этих разбойниц местом служил каньон, с вершин которого они и совершали свои налёты.

Люди

Государство людей, унаследовавшее управление новым Альянсом, располагалось на юге Восточных королевств в городе Штормград, который отстроили в период между Второй и Третьей войной. Помимо отголосков прошлых войн, остатков орков Черной Горы и постоянных проблем с вредителями (мурлоками, кобольдами и гноллами), основной угрозой для королевства являлось Братство Справедливости. Эти разбойники вели подрывную деятельность против государства, захватывая контроль над стратегическими объектами и перекрывая источники ресурсов. Их агенты всюду проводили агитационные кампании, направленные на дискредитацию правительства в регионе. Сражениями с ними занимались дружины Западного края, солдаты Штормграда и непосредственно герои Азерота.

Важной вехой в сражениях с братством во главе с Эдвином ван Клифом стал поход в Мёртвые копи, шахту, которая ранее на треть пополняла казну королевства, ставшую впоследствии логовом бандитов. После того, как шайку обезглавили, большинство её участников отправили в тюрьму прямо под столицей, где они организовали бунт

Благодаря всё тем же героям Азерота, бунт подавили, и на долгие годы о братстве не было ничего слышно.

Гномы

Раса гномов потеряла контроль над своим городом – чудом инженерной мысли Гномреганом. Виной тому был ближайший друг главного инженера Гелбина Меггакрута – Сикко Термоштепсель. Он провозгласил себя правителем после вышедшего из-под контроля по его вине инцидента с выбросом радиации. Подобно троллям в рядах Орды у гномов не было места, которые они бы могли назвать своим домом. Им приходилось ютиться в Стальгорне, соседствуя с дворфами, но мысли о собственном королевстве никогда не покидали умы этих существ. Множество раз совершались вылазки в заражённые радиацией подземные залы Гномрегана, но они, к сожалению, так и не увенчались успехом.

Поля боя

Даже не смотря на хрупкий мир, столкновения между представителями Орды и Альянса продолжались. По всему Азероту было множество спорных территорий, где на линиях соприкосновения сражались храбрые воины в борьбе за влияние и ресурсы.

Ущелье Песни Войны

Одним из самых показательных можно считать Ущелье Песни Войны. Это место, где Орда вела вырубку леса, дабы иметь возможность хоть как-то строить города и попросту выживать в фактических условиях пустыни. Ночных же эльфов не особо устраивало такое положение вещей, они жили в этих лесах на протяжении тысяч лет и терять честь своего дома в угоду пришельцам, пускай даже тех, с кем выиграли Третью войну, им не хотелось. Сражения в ущелье, в месте соприкосновения ордынских лесопилок и нетронутой природы эльфов, точились ожесточённые. Участвовали же в стычках Среброкрылые часовые воительницы эльфов и орки Всадники войны.

Низина Арати

Ещё одним серьёзным противостоянием была Низина Арати, где в борьбе за ресурсы столкнулись Лига Аратора (воины Альянса из числа выживших стромгарцев) и Осквернители (элитная милитаризированная группа отрекшихся в составе Орды). Лесопилка, золотая шахта, кузня, конюшня и ферма – Низина Арати не особо похожа на место с изобилием ресурсов, так что захватом ключевых точек попросту поддерживалась власть над территорией.

Альтеракская долина

В качестве третьего крупного столкновения можно отметить руины королевства Альтерак, где обосновались орки клана Северного Волка во главе с Дрек’таром. Дворфы Грозовой Вершины под руководством генерала Вандара стремились получить доступ к археологическим находкам, коих в Альтераке по их сведениям было множество. Орки же не особо жаловали чужаков в своём новом доме. В это за это и воюют в Альтераке – одни за дом, вторые за науку.

Отрекшиеся

На долю этих ребят выпали одни из самых трудных испытаний. Близость к силам плети, проклятые земли, полные опасностей и врагов

Первое, что встречают отрекшиеся, яростное сопротивление Алого Ордена – фанатиков, что поклялись уничтожать любые проявления нежити, и не важно, отрекшиеся ли это или плеть. За их злодеяниями стоит демон Бальназар

Именно под его руководством орден творил весь тот ужас, которые захлестнул земли павшего королевства Лордерон.

Вторая серьёзная угроза для отрекшихся, сошедший с ума Верховный Маг Аругал, что призвал из забытия диких воргенов для борьбы с Артасом и его воинами. Проклятие, рождённое в глубинах веков, вновь дало о себе знать. Для Серебряного бора воргены стали настоящим бичом. Крепость Тёмного Клыка служила для них логовом, и местным искателям приключений приходилось пробираться внутрь, дабы покончить с источником этой напасти.

Отсылки к будущему

По всему Азероту были разбросаны порталы в Изумрудный сон, из которых время от времени выбирались осквернённые кошмаром драконы. С ними постоянно сражались герои, объединяясь в большие рейды. Как мы теперь знаем, Изумрудный кошмар был серьёзной угрозой в течении всего времени своего существования, в классическом World of Warcraft на него было всего пара намёков.

Ещё одним намёком на будущего врага был Азурегос и засилье синих драконов в Зимних Ключах и Азшаре. Этот дракон собирал данные о магии в регионе, и с ним можно было запросто посражаться. Синие же драконы в целом были агрессивны. Это свидетельствовало о том, что не всё в порядке в стае Малигоса. Его безумие ещё даст о себе знать в будущем.

Серьёзным подспорьем для размышлений служил и квест по сбору легендарного посоха Атиеш, который отправлял своего владельца к башне Каражан. Её открытие предрекалось ещё в те далёкие классические времена.

Ну и последнее, мировой босс Владыка Каззак – причина того, что Тёмный Портал вновь открылся. Этот демон стал предвестником к следующему дополнению и очередным свидетельством того, что Запределье ещё существует, и там слишком много врагов, чтобы закрыть на него глаза.

Ночные эльфы

После окончания Третьей войны и разрешения инцидента с Иллиданом, Малфурион погрузился в сон. Правителем в землях эльфов оставалась Тиранда. Верховный друид Фэндрал Олений Шлем, несмотря на заперт своего наставника, взрастил древо Тельдрассил на острове неподалёку от северо-западных берегов Калимдора. На его ветвях расположилась столица королевства эльфов Дарнас. Но так как благословения аспектов на этом древе не было, к нему смогли получить доступ тёмные силы, пытавшиеся заразить его порчей. Эльфы сражались с проявлениями этой порчи, которую называли Изумрудным Кошмаром.

Второй серьёзной проблемой для них были остатки сатиров Изумрудного Пламени. Эти демоны, искажённые Пылающим Легионом высокорождённые эльфы всячески нарушали спокойствие в отдалённых областях королевства. Их стремления произрастали из мести за проигрыш в битвах древности, но каких-либо успехов они так и не достигли.
Ещё одними «бедными родственниками» ночных эльфов были наги. Призванные Иллиданом после Третьей войны и руководствующиеся одному только Н’зоту известными мотивами, наги захватывали прибрежные зоны по всем Азероту. Но особо ни неавидели ночных эльфов, так как когда-то, так же как и сатиры, проиграли им в войне. Одной из точек соприкосновения стала Непроглядная пучина и окружающие её руины. Некогда они служи капищем богини Элуны, но во времена «ванилы» находились под контролем наг. Как показывает история, окончательно очистить эти места не получилось и до сих пор.

Дворфы

Великое королевство Кхаз Модан и клан Бронзобородых процветали. У них не было больших проблем с находящимися поблизости врагами, разве что с ледяными троллями, охотившимися в этих краях преимущественно на дворфов с гномами, и троггами, что были не прочь захватить их пещеры и шахты. Серьёзные же проблемы были лично у короля по отношению к клану Чёрного Железа.

Стремления расы заключались в поисках своего собственного происхождения. Дворфы на тот момент ещё не знали, что являются потомками выкованных титанами земельников, потому организовали Лигу Исследователей. Поиски приводили их во многие места, но ключевым стал Ульдаман, подземелье, где хранились диски Норганнона, содержавшие одни из первых упоминаний про титанов-создателей и их деятельности на Азероте.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Техноарена
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: